主页 > Q半生活 >提昇开发工具执行效能,NVIDIA针对开发者提供Creato >

提昇开发工具执行效能,NVIDIA针对开发者提供Creato

相较去年在GDC 2018期间以RTX即时光影追迹技术应用作为展示主轴,NVIDIA今年在GDC 2019期间除了宣布将让GeForce GTX系列显示卡也能加入使用RTX即时光影追迹技术之外,更针对开发者推出Creator Ready Drivers计画。

相较针对游戏玩家提供的Game Ready Drivers计画,主要针对内容创作者、游戏开发者打造的Creator Ready Drivers计画将会针对主流设计工具进行最佳化更新,并且适用于Pascal、Volta,以及Turing显示架构设计的GPU,分别支援近年来推出的GeForce或Quadro系列显示卡产品。

目前Creator Ready Drivers计画首波释出驱动程式版号为419.67,主要针对Blender Cycles渲染工具提昇13%渲染效能表现,同时针对CINEMA 4D、Premiere Pro CC,以及Photoshop CC带来8%至9%执行效能提昇。

另外,NVIDIA也进一步与Unity、Unreal Engine在内游戏引擎合作,除了带来更好的显示卡渲染效率表现,更能进一步发挥RTX即时光影追迹技术效果,藉此让内容创造者、游戏开发者能以此打造虚拟场景更加真实的游戏内容,而玩家也能以此获得更加真实的视觉感受。

至于在AMD方面,除了同样宣布将与更多游戏引擎合作,让旗下显示卡产品也能发挥更高的即时光影追迹效果,更透过GPUOpen提供包含针对DirectX 12、Vulkan及OpenCL在内API内容最佳化的Radeon GPU Profiler (RGP) 1.5与Radeon GPU Analyzer (RGA) 2.1,更可藉由Microsoft PIX AMD专属GPU资料支援,让Radeon显示卡可配合DirectX 12发挥更好游戏效能表现,其他也包含针对音效提昇打造的AMD TrueAudio Next (TAN),以及可让AMD Radeon FreeSync 2技术有更好HDR显示输出表现的範本内容。

你也许会想看以下内容:…针对游戏内容计画drivers显示卡表现amdgpuradeonready

上一篇: 下一篇: